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作者:
晨识
账号:cs080321031
签名:你我本无缘,全靠你死撑。随缘发送个人感悟、推荐好文。永远无法踩点捕捉的中华田园犬一只。
发布时间:2024-02-15 20:23:27
嗯,没错,又是一个全新领域,三国杀专题。
和三国杀结缘有多久早已不知,从线下桌游杀到
OL
,从无名杀
EXCEL
杀杀到手杀,从住所杀到单位(汗……)天生不是个爱打
MOBA
游戏的料,反应慢到按
10s
得奖品的游戏我在
8s
多便按了被人狠狠嘲笑。于是乎,不敢自诩智商几何,顺其自然爱上了卡牌类游戏。
但游戏打着打着,心态有时候难免失衡,傻狗层出不穷是一方面,自身实力不济又不愿氪金是另一方面。本文仅从技术向聊聊一些睿智行为大赏,大家可以看
B
站
Up
主“千芬”,那里有更多的极限操作,保管你今年笑得很开心,顶替春晚的不二良方。
首先是火攻的使用问题。许多人哪怕拿着界孙权都会去火攻,但经计算现在一血约等于
2.2
牌收益。你要想首先火攻在无藤甲无连环情况下最多掉一滴血,但亏
2
牌对界权来说实在是不可接受的行为。你可能觉得每次只是制衡多一张牌,但只要牌刷的好,在很长一段时间内不弃牌或少弃牌,牌的利用率高起来,堆经营很容易打得过。(当然现在阴间环境,诸如渣权界钟会之流打大宝大鬼大妖也很难打,归根到底是收益太高超出当年
1
血
2
牌的设定)。同理,用贯石斧强行砸人,在大部分情况也并不合理。你并不是骆驼谋貂蝉凌操界朱然之类牌溢出明显的武将,没必要那么刚。
其次,是铁索的使用问题。不知道从何开始,大多数人会将铁索重置。我是很不能理解的,可能由于我从标风时代便开始玩,对属性杀的认知要更深刻。当下环境能控顶的武将太多了,诸如许攸钟繇之类的出场还很多,且不论一个闪电对敌营造成的沉重打击,单是火攻与层出不穷的属性杀以及视为使用属性杀的,便早已多很多。与其制衡一张收益不明的牌,我宁愿连起来对面关键人物与携带关键装备牌的人物(这是俩不同概念,其一是军八的主公与收人头的反贼,其二是穿寿衣且不能免伤的脆皮)。
第三,
是武将组合的选择。这一点特指手杀里的排位
2V2
。很多人觉得选两个单体强的就能赢,但其实界法正张松、张松刘协、界刘备刘协、更别提界刘备卤汁之类的就更强了。当然,界法正
/
(界)邓艾、王基邓艾、界刘备荀彧之流我还是觉得很弱,无他,牌的收益不明显。在当下集火一人的环境下,打死一个另一个基本就废了。当然,界王异这种大飞屋,飞屋中的飞屋,无论是队友玩还是对手玩,我都是最讨厌的,卖
1
血约等于弃
1
牌
+1
杀,还不如刘封的陷嗣定向突破。四害就不说了,仅特殊情况有用。还有界关羽,也是我极讨厌的武将之一。不是威震华夏的武圣关云长拥有红牌当杀的神技,但界二爷弃一张义绝再杀可能还杀不中在当下大过牌环境真的不够看,本身就是摸排白,不包养还不如界盖自己还能多摸杀(且界盖疑似绑定红杀,大部分情况诈降都能出至少一张,这与牌堆杀和红杀的比例严重不符)。另外界盖
+
界法正是真的好用,很多人不知道法正让界盖失去一点体力在回合外也能触发诈降。界螨虫也是很好用的武将,但很多人不知道该弃一牌还是二牌,总认为这牌如果不多弃一会弃牌阶段还要再弃可惜,于是让对手翻面摸
2
牌,大雾。特别是针对张松这种,不单靠或者不主要靠回合内输出,单靠回合外献图给关键牌就能打出可观输出的,给牌翻面无异养虎为患。
其实要聊的还能有很多很多,诸如界全琮的
“取上取下”什么时候发动比较好、高览的峻攻与等力如何配合使用、歌王和骆驼如何取舍出牌以期下一波打出更佳输出,碍于篇幅之后会逐章讨论我的见解。小弟不才,三国杀比赛大学得过学校前八,回坑
3
个月不到先锋号便轻松上大师且之后每赛季都能上,自认对三国杀还是有一定了解的。
也希望有看到的好朋友回坑和我一起玩,自己玩还是太寂寞了。我们怀念的不是曾经那款游戏,而是曾经并肩战斗的人。
不止是三国杀,还有
CFML
、
NBA 2KOL
、中国象棋……
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